Состязание альянсов (VS) в Z Route

Опубликовано: 2026-10-07

VS в Z Route Redemption - это Состязание альянсов, шесть этапов с понедельника по субботу. Каждый день у него своя тема и свои задания: в понедельник радар и выносливость, во вторник строительство, в среду исследования, в четверг герои, в пятницу обучение солдат, а в субботу рейд на чужие сервера. Максимальная дневная награда открывается за 7,19 млн очков.

Время этапов VS в Трассе Z указано по Москве. Ниже таблица расписания по дням, подробный разбор каждого этапа, награды за очки и советы, как не тратить ускорители впустую. Если вы только выбираете альянс, сначала загляните на страницу «Альянсы Z Route».

Расписание по дням

ДеньЭтапЧто приносит очки
Понедельник1. Радарная разведкаВыносливость, задания радара, опыт героя, сбор ресурсов, чипы и части бойца
Вторник2. Строительство базыУскорение и завершение построек, золотые UR миссии спецопераций и грузовики, призыв выживших
Среда3. Научные исследованияЗадания радара, ускорение и завершение исследований, научные данные, сундуки с компонентами бойца
Четверг4. Тренировка героевОпыт героя, призыв героев, осколки героев, книги навыков
Пятница5. Полная военная подготовкаПостройки, исследования, ускорение и начало обучения солдат
Суббота6. РейдБои с игроками чужих серверов
ВоскресеньеПерерывПодготовка к новой неделе

Этап длится сутки: с 05:00 по Москве до 05:00 следующего дня.

Окно «Состязание альянсов» с таблицей шести этапов и счетом двух альянсов, рядом экран радара с отметками заданий

Как устроено состязание

Альянс до 100 игроков соревнуется с другим альянсом, а очки приносят обычные игровые действия: потратил выносливость, ускорил постройку, нанял солдат. Каждый участник набирает очки отдельно, и от суммы зависит и личная награда, и результат альянса. Поэтому состязание нужно проходить всем членам альянса: если очки набирают 40-50 человек, а остальные пропускают этапы, альянс проигрывает и подводит остальных.

Совет для лидера и офицеров R4: вечером накануне каждого этапа публиковать в чате объявление с планом на день. В нем перечисляют, что тратить, что копить на следующие дни и когда запускать долгие улучшения. Подготовка по дням проста: большая часть ускорителей, билетов и осколков накапливается заранее, а в нужный день тратится сразу.

Понедельник: радарная разведка

Первый этап строится вокруг радара и личной активности. Очки дают такие действия:

У каждого задания радара есть таймер около четырех часов. Радар хранит до 35 заданий, и если запас заполнен, новые пропадают, поэтому прокликивайте ровно столько, сколько нужно, чтобы не терять задания. Выносливость выгодно тратить к «Улучшению бойца» в «Готовности к миссии» (понедельник, 21:00 по Москве): тогда очки идут и в VS, и в событие. Опыт героя тоже подгадывают под окна миссии, а не тратят в 05:00. Отряды в воскресенье вечером отправляют на плитки с ресурсами, а утром собирают добычу, остальные отряды весь день работают на ресурсах.

Вторник: строительство базы

Второй этап считают самым трудным. Очки дают:

Главный запас этого дня - универсальные ускорители. Копите их всю неделю и не тратите без нужды. Здания, достроенные в выходные, оставляйте с неснятой «галочкой» и снимайте во вторник: очки за мощь постройки засчитаются, когда вы снимете «галочку». Перед запуском длительной стройки встаньте на позицию министра, чтобы сэкономить ускорители, подробнее о должностях - в разделе «Министры».

Золотые UR миссии спецопераций появляются случайно: список приходится обновлять, в среднем от пяти до двадцати попыток. Последние три миссии сделать золотыми почти невозможно, поэтому если вы экономите, оставляйте их как есть. С конвоем проще: пятое и каждое следующее обновление груза гарантированно дает золотой UR фургон. Подробнее про миссии - на странице «Спецоперации и засада», про фургоны - в разделе «Транспорт».

Среда: научные исследования

Третий этап держится на исследованиях. Очки приносят задания радара, ускорение исследований (до 137 очков за минуту), завершение исследования (до 25 очков за единицу мощи), трата научных данных (до 640 очков за штуку) и открытие сундуков с компонентами бойца. Чем выше уровень сундука, тем больше очков: от 2 310 за сундук первого уровня до 1 701 000 за сундук седьмого. Линию исследований бойца стоит качать целиком: чем больше изучено, тем проще дойти до финального сундука.

Накопления среды собирают за дни до нее: научные данные и сундуки с компонентами бойца откладывают со вторника, а сундуки открывают по мере появления в течение недели. Если исследование завершилось за несколько часов до пяти утра, подождите со «галочкой»: она засчитается в среду. Научные данные приходят из ежедневного рейтинга состязания и из наград за этапы, так что часть запаса копится сама.

Четверг: тренировка героев

Четвертый этап связан с героями и их прокачкой. Очки приносят трата опыта героя (до 2 очков за 650 опыта), призыв героев (до 4 000 очков за призыв), осколки героев и книги навыков. Синий осколок дает до 2 100 очков, фиолетовый до 7 200, золотой до 21 000, а книга навыков до 24 очков за штуку.

Призывы героев копят с четверга до четверга и открывают в день этапа пачкой. Осколки тоже складывают заранее: у игроков, которые держат запас, четверг получается самым выгодным днем недели. Опыт героя тратят не сразу в 05:00, а к началу «Улучшения героя» в «Готовности к миссии» (13:00 по Москве), чтобы очки засчитались дважды.

Пятница: военная подготовка

Пятый этап универсальный. В него входят задания радара, ускорение и завершение построек, ускорение и завершение исследований, ускорение обучения солдат и начало обучения. За каждого обученного солдата очки зависят от ранга: Т1 дает до 75, Т2 до 100, Т3 до 125, Т4 до 150, Т5 до 175, Т6 до 200, Т7 до 225, Т8 до 250, Т9 до 275, а Т10 до 300 очков за солдата.

Очки начисляются за запуск тренировки или переобучения, и неважно, повышается ранг или солдаты нанимаются с нуля. «Готовность к миссии» в пятницу дает три окна: 13:00 по Москве - «Строительство базы», 17:00 - «Обучение солдат» и 21:00 - «Исследование технологий». Не тратьте ускорители тренировки до окна «Обучение солдат», так очки идут сразу в два зачета. Расчеты показывают, что на свободные ускорители выгоднее массово нанимать солдат низких рангов, чем повышать ранг небольшой группы. Чем больше солдат, тем сильнее ваши отряды.

Суббота: рейд

Шестой этап проходит в формате PvP. Игроки прилетают на чужие сервера и берут очки с баз, на которых нет щита. Выбор простой: либо вы сидите под щитом, либо активно сражаетесь. Нападать лучше рано утром или поздно вечером, когда противник не в щитах.

Щиты нужно запасать заранее, в пятницу объявление альянса обычно напоминает об этом. Если вы не можете включить щит, используйте случайный телепорт или телепорт между серверами, а после боя вернитесь домой и поставьте защиту. Как устроены сервера и с кем вы встретитесь, описано на странице «Сервера», а общие правила PvP - в разделе «PvP».

Награды за очки

Награды открываются по ступеням. Ступень выдается за вклад игрока, поэтому ежедневная награда ждет каждого, кто набрал нужную сумму:

Очки за деньНаграда
38 тысяч40 научных данных и ресурсы
145 тысяч40 научных данных и ресурсы
550 тысяч120 научных данных, 4 синих осколка, 4 тактических ящика, сундук бойца 2 уровня, 500 камней заточки
650 тысяч40 научных данных и ресурсы
1,02 млн40 научных данных и ресурсы
2,28 млн120 научных данных, 3 фиолетовых осколка, 12 тактических ящиков, сундук бойца 2 уровня, 500 камней заточки
2,63 млн190 научных данных и ресурсы
3,62 млн220 научных данных, оранжевый осколок, 13 тактических ящиков, сундук бойца 3 уровня, 1 900 камней заточки
7,19 млн390 научных данных, оранжевый осколок, 16 тактических ящиков, сундук бойца 3 уровня, 2 300 камней заточки

Кроме ступеней есть ежедневный рейтинг. За первое место дают 300 научных данных, сундук бойца 4 уровня, 5 000 камней заточки и 200 фиолетового материала. Места со второго по третье получают 300 научных данных, два сундука бойца 3 уровня, 3 000 камней заточки и 120 материала. С четвертого по десятое - 300 научных данных, сундук бойца 3 уровня, 2 000 камней и 80 материала, с одиннадцатого по тридцатое - 100 научных данных, сундук бойца 3 уровня, 1 000 камней и 40 материала.

По итогам недели награды выдают за общий счет. Один миллион очков за неделю дает опыт героя и ресурсы. Шесть миллионов при поражении приносят 420 научных данных и монеты альянса, а шесть миллионов при победе - 840 научных данных, монеты альянса и алмазы. Осколки героев из наград помогают в прокачке героев.

Видеоразбор VS

В подробном видео показаны все шесть этапов: задания каждого дня, окно «Подробности соревнования» и советы по накоплению ускорителей.

Гайд по Состязанию альянсов в Z Route: Redemption
Видео: Гайд по Состязанию альянсов в Z Route: Redemption

Частые вопросы

Что такое VS в Z Route?

VS - это Состязание альянсов, главное событие игры. Оно делится на шесть этапов по одному в сутки, с понедельника по субботу, а в воскресенье перерыв. Каждый этап выдает свой набор заданий, за которые альянс получает очки. Два альянса сравнивают сумму очков, а участники получают награды за личный вклад.

Во сколько начинается этап VS?

Этап начинается в 05:00 по Москве и длится до 05:00 следующего дня. Первый этап стартует в понедельник утром, последний, шестой, идет в субботу. В воскресенье перерыв: этапа нет, и это время игроки используют для накопления ускорителей, билетов и ресурсов перед понедельником.

Сколько очков нужно набрать за день?

Максимальная дневная награда открывается за 7,19 млн очков. Ступени ниже начинаются с 38 тысяч и растут до 3,62 млн. Каждый игрок получает награды по личному вкладу, поэтому набирайте столько, сколько получается, но помните, что итог альянса складывается из очков всех участников и любой вклад помогает.

Какой день VS самый сложный?

Самый сложный день - вторник, этап «Строительство базы». Очки дают ускорение и завершение построек, золотые UR миссии спецопераций, золотые грузовики конвоя и призыв выживших. Для вторника копят универсальные ускорители заранее, потому что набрать максимум без запасов очень трудно. Остальные дни проще, если держать накопления: билеты, осколки и сундуки.

Что делать в субботу?

В субботу идет Рейд: игроки летают на чужие сервера и берут очки с баз без щита. Ваш выбор состоит в том, чтобы стоять под щитом или активно сражаться. Щиты запасайте заранее. Если щит включить нельзя, используйте случайный телепорт или телепорт между серверами, а после боя вернитесь домой и включите защиту.

Как связаны VS и «Готовность к миссии»?

Событие «Готовность к миссии» совпадает с этапами VS по расписанию. Например, в понедельник в 21:00 по Москве идет «Улучшение бойца», во вторник в 05:00 - «Строительство базы». Совмещайте задания: одно действие приносит очки и в VS, и в «Готовности к миссии», что экономит ускорители.

Читайте дальше