Карта Z Route: города, зоны и Ржавый город

Опубликовано: 2026-10-07

Карта Z Route - общее поле сервера, на котором стоят базы игроков, ресурсные плитки, города альянсов и Капитолий с четырьмя Батареями. Игра идет в два этапа: первые 30 дней сервер осваивают, затем начинается меж-серверное противостояние. Ниже режимы карты в одной таблице, правила захвата города, устройство Ржавого города и Темной зоны в «Трассе Z: Искупление».

Режимы на карте

РежимСутьКогда и сколько
КапитолийСерверы бьются за столичное здание и четыре БатареиРаз в неделю, захват в субботу с 17:00 по Москве до 4 часов
Пост президентаБой за корону сервераПо пятницам в перерыве между Безумием экспедиции
Осада городаЗахват города, награды за первый захватНужны выносливость и солдаты
Поле боя ПандорыБой альянсов за здания, госпитали и станцииВ пятницу, 30 минут
Ржавый городПоле боя 5 на 5 за электростанции, башни и центрБой около 10 минут
Безумная жилаДобыча руды и кристаллов у вулканаВо время события
РейдПрилет на чужой сервер и бои за очкиСуббота, этап 6 состязания

Расписание Капитолия и Пандоры разобрано на страницах «Капитолий» и «Пандора».

Поле боя Ржавый город: карта с пушечной башней, счетчиком очков и здоровьем зданий и экран выбора отрядов для захвата здания

Города и их захват

Города дают приятные пассивные бонусы почти за ничто: надо один раз захватить город, потратив немного времени, выносливости и солдат. Награды за первый захват с запасом компенсируют эти потери. На деле такой захват трудно назвать PvP: территории альянсов на серверах обычно стабильны, и никто не пытается отнять чужой город силой. Города иногда переходят между альянсами, но это больше похоже на событие против зомби.

Если город придется защищать, есть три пути. Можно договориться с нападающим о мире, можно отправить на защиту гарнизоны или в крайнем случае сжечь базы нападающего и перебить его солдат: без войск захватывать город нечем. Прямая вражда невыгодна всем, потому что игра рассчитана на долгое совместное развитие альянсов. Подробности по альянсу и по ролям лежат на странице «Альянс».

Ржавый город

Ржавый город - это Пандора в миниатюре: бой 5 на 5, где нужно контролировать здания. Подбор запускает синяя кнопка «Подобрать», и он завершится, когда все 10 игроков нажмут «Готово»: если кто-то пропустил, подбор повторяется. Затем дается 15 секунд подготовки, и на мирных территориях появляются базы игроков. Бой длится 10 минут, а победитель определяется по очкам: нужно набрать 30 000 или иметь больше очков к концу боя.

ОбъектЧто дает
ЭлектростанцияПриносит команде много очков каждую секунду
Пушечная башняЧерез интервал атакует все вражеские здания и ящики
Боевая крепость в центреЩит спадает на третьей минуте, за захват дают много очков
СундукиПоявляются на 1, 2, 3, 4 и 6 минуте, нужно удерживать 30 секунд

Для победы достаточно контролировать одну из двух электростанций, одну из двух башен или центральное здание. Работа в паре приветствуется, а прилет группой из трех и более игроков на одну точку - критическая ошибка: противник накажет вас или ворвется на вас в ответ. Если вы покинете здание, накопленные очки достанутся противнику, а если здание бросил противник - они ваши. Электростанцию с накоплением 2 000 очков и больше лучше не оставлять без присмотра.

Лечить солдат в Ржавом городе нельзя, в отличие от Пандоры, поэтому солдат нужно экономить. За бой можно получить до шести сундуков, звание лучшего игрока, медали и очки для магазина. Об устройстве самой Пандоры, где тот же принцип, но бой идет между альянсами, читайте на странице «Поле боя Пандоры».

Темная зона и Капитолий

Вокруг Капитолия стоят четыре Батареи: Северная, Восточная, Южная и Западная. Захваченная Батарея атакует отряды игроков с другого сервера, которые находятся в Капитолии, с перезарядкой 10 секунд. Каждый ее выстрел убивает или ранит 1% солдат отряда, поэтому через 100 выстрелов отряд покидает Батарею. За каждые 5 дружественных отрядов перезарядка сокращается на секунду, до минимума в 6 секунд при 20 отрядах в гарнизоне.

Темная зона меняет правила боя. Щиты не защищают базу, которая в ней расположена, а во время захвата зона снимает все бонусы к скорости марша. Игрок, который напал на Капитолий, Батарею или чужую базу, теряет щит и получает эффект «Боевое безумие» на 15 минут, когда новый щит активировать нельзя. Полный разбор режима, ролей игроков и очков лежит на странице «Капитолий».

Безумная жила и ресурсы

Безумная жила, или Вулкан, - событие по добыче минералов. Руды три вида, и чем ближе жила к вулкану, тем их больше и тем ценнее добыча. Жила первого уровня дает очки, жилы второго и третьего уровней дают очки и необработанный кристалл. Кристалл и добыча приносят очки каждую секунду. Если вас выбили с жилы, награды вы не получите, но завершенная добыча после выбивания все равно принесет очки.

Добытый кристалл отряд доставляет на базу. Если защиту вашей базы пробьют, часть кристаллов заберет отряд пробившего игрока. Ресурсные плитки на карте занимают отдельно: хороший ход - отправить 1-3 слабых отряда, а сильным выбивать чужих. Но на плитки игроков своего сервера нападать не рекомендуют, как и на базы и фургоны. Транспорт и конвои разобраны на странице «Транспорт».

Карта в сезоне S1

В сезоне «Облученная земля» на карте появляются военные зоны, зараженные земли и опорные пункты. Опорные пункты охраняют мутанты, поэтому сначала нужно зачистить зомби вокруг и набрать достаточное сопротивление вирусу. Чтобы объявить войну, альянс должен владеть хотя бы одним смежным военным фортом, а каждый захваченный город увеличивает лимит фортов. Телепорт в любую военную зону доступен каждые 5 минут весь сезон, и после первой недели сезона это бесплатно.

На зараженной земле отряд теряет щит и не может разворачиваться, а разворот возможен только в «белой» зоне. Атаковать врагов в другой военной зоне нельзя до субботы, исключение составляют войска противника на плитках столицы. Полные правила сезона, опорные пункты и гамма-вирус собраны на странице «Сезон S1». С обновления 12 августа метки альянса можно ставить между серверами, а расписание остальных событий лежит на странице «События».

Видео про Ржавый город

Видео показывает весь цикл боя: подбор, выбор здания, перемещение базы и захват сундуков.

Поле боя «Ржавый город» в Z Route
Видео: Поле боя «Ржавый город» в Z Route

Частые вопросы

Как захватить город в Z Route?

Для захвата города нужны время, выносливость и солдаты, а первый захват приносит награды, которые с запасом возвращают потери. Город дает пассивные бонусы, поэтому его стоит взять хотя бы один раз. Захват города не считается полноценным PvP: территории альянсов на серверах обычно стабильны, и силой чужой город почти никто не отнимает.

Что такое Ржавый город?

Ржавый город - поле боя 5 на 5, по сути маленькая Пандора. Подбор завершается, когда все 10 игроков нажмут «Готово», затем дается 15 секунд подготовки. Бой длится 10 минут, и выигрывает команда, которая первой наберет 30 000 очков, а если никто не набрал, побеждает команда с большим числом очков. Лечить солдат в нем нельзя.

Как защитить город от захвата?

Есть три способа: договориться с нападающим о мире, отправлять гарнизоны на защиту города или сжечь базы нападающего, перебив его солдат. Без солдат захватить город нечем. Прямая вражда невыгодна обеим сторонам: потери растут, а награды нет, поэтому большинство альянсов предпочитает договариваться.

Что такое Темная зона?

Темная зона - особая область карты сервера у Капитолия. Щит не защищает базу, расположенную в Темной зоне: иммунитет к атакам и разведке с нее снимается. Во время захвата Капитолия, начиная с 17:00 по Москве, зона снимает все бонусы к скорости марша отрядов. Путь от ее границы до Капитолия занимает примерно 5 минут в одну сторону.

Как работает телепорт на карте?

У каждого игрока есть бесплатный телепорт с откатом 5 минут, и обратный телепорт домой тоже имеет откат в 5 минут. Случайный телепорт срабатывает, когда отряды дома, меж-серверный позволяет переместиться даже при отрядах вне базы. В Ржавом городе бесплатный телепорт возвращается каждую минуту. Телепорт спасает базу от атаки и сокращает путь отрядов.

Можно ли нападать на игроков своего сервера?

Нападать на базы, фургоны и ресурсные плитки игроков своего сервера не рекомендуется, а выбивать с плитки стоит только с согласия соседа. Лучше выбирать противников с чужих серверов и бои состязаний, где потери окупаются очками. Прямая вражда внутри сервера оставляет обе стороны без выигрыша и с потерями солдат.

Читайте дальше